#14 – about:sound

Töne aus dem Rechner, die „Soundkarte“ machts möglich. In dieser Sendung beschäftigen wir uns mit digitalen Klängen, deren Erzeugung, einigen Grundlagen aus Mathematik und Physik und musikalischen Zusammenhängen, die uns so aufgefallen sind. Wir spielen mit Wellenlängen und -formen, Hüllkurven und dem Weißen Rauschen. Ganz nebenbei gibt es einen Einblick in die Welt der Open Source Audiowerkzeuge. Am Ende steht ganz selbstverständlich die Idee, ein generisches Dubstep Radio zu hacken. Man darf gespannt sein.. 😉

Piratenpartei sitzt im nächsten Länderparlament:
Ergebnisse Saarland
Umfrage Sachsen
Offener Brief der Tatortautoren:
Offener Brief
Antwort des CCC
„Schulhofflyer“ der „Contentmafia“:
Flyer (PDF)
Antwort von Markus Kompa
Namensschilder für Polizisten:
Jetzt in Sachsen-Anhalt
Nochmal das Eisbein
Wie funktioniert eigentlich..?
Fraktalantenne
Ein paar Stichworte zum Thema:
Digitale Signalverarbeitung
Digital-Analog-Umsetzer
Nyquist-Shannon-Abtasttheorem
Schallerzeugung
Interferenz
Harmonik
Frequenzspektrum
Dubstep Maschine:
Wenn, dann hier..
Punkmaschine gibts schon..
Audio Tools:
LMMS – Linux MultiMedia Studio
Pure Data – Real-Time Graphical Programming Environment for Audio, Video, and Graphical Processing
gAlan – The Graphical Audio Language
Hydrogen – Advanced drum machine for GNU/Linux
SuperCollider – Real-Time Audio Synthesis and Algorithmic Composition
Audacity – Free Audio Recorder and Editor
Musik
Electro Latrine – Water Closet Electronic Music Project – Part I
Milesoundbass – Logical Progression
Frank Kehrblech

Bitlove Torrent?

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